用語集
アプリで目にする言葉を短く説明します。それぞれ、詳しく説明しているページへのリンクがあります。
iPhoneAndroid3 自由度のことです。頭を回すとグラスはどこを見ているかを把握しますが、体を傾けたり歩いたりしても分かりません。MiruXR が 空間 に使っている頭の動きの追跡がこれです。対応グラスをご覧ください。
6 自由度のことです。頭を回すだけでなく、体を傾けたり、かがんだり、一歩踏み出したりしたこともグラスが把握します。MiruXR では、グラスに XREAL Eye が必要で、Android の VR ゲーム向けのベータ版です。XREAL Eye でゲーム内を動くをご覧ください。
アンカーとフォロー
Section titled “アンカーとフォロー”XREAL One のグラスが、自身のボタンで切り替えられる 2 つのモードです。アンカーでは、グラスが映像を目の前に固定します。フォローでは、映像が頭に合わせて動きます。スクリーン にはアンカー、空間 にはフォローを使います。iPhone では MiruXR が設定します。モードを選ぶをご覧ください。
Android アプリのセットアップ(ワイヤレス デバッグ)
Section titled “Android アプリのセットアップ(ワイヤレス デバッグ)”MiruXR が Android スマホのアプリをウィンドウとして開けるようにする、2 分ほどの初回だけの設定です。Android のワイヤレス デバッグを使うため、Wi-Fi が必要です。アプリでは Androidアプリ という名前です。Android アプリをセットアップするをご覧ください。Android
中央へ(Center)
Section titled “中央へ(Center)”ストリップにある 中央へ ボタンです。いま見ている方向を新しい正面にして、ウィンドウを目の前に戻します。視点を中央に戻すをご覧ください。
グラスの中にある MiruXR のホーム画面です。ギャラリー、ブラウザ、ストリーミングサービス、保存したサイトがあり、Android ではスマホのアプリもあります。アプリでは Deck と表示されます。モードを選ぶをご覧ください。
スマホの 設定 にある、グラス、接続、頭の動きを追跡するセンサーのチェックです。結果を送ると、サポートを受けられます。アプリでは 診断 という名前です。問題を報告するをご覧ください。
ウィンドウの背後に表示される、ビーチや映画館のような背景、または部屋を見るための パススルー です。アプリでは 環境 という名前です。環境をご覧ください。
GameNative
Section titled “GameNative”Steam の PC ゲームをスマホで動かす、無料の Android アプリです。MiruXR は、Beat Saber などの VR ゲームを含め、そのゲームをグラスに表示できます。GameNative のゲームをご覧ください。Android
歩いたり料理したりするときについてくる小さなウィジェットです。時計、天気、カレンダーなどがあります。Deck の上部で選び、そこでは HUD という名前です。HUD とウィジェットをご覧ください。
OpenXR
Section titled “OpenXR”多くの VR ゲームが、ヘッドセットとやり取りするために使っている標準規格です。ゲームが OpenXR を使っていれば、MiruXR を通してグラスに表示できます。VR ゲームをご覧ください。Android
OpenXR Runtime Broker
Section titled “OpenXR Runtime Broker”OpenXR ゲームが使うヘッドセットを選ぶ、小さな無料の Android アプリです。そこで MiruXR を一度だけ選びます。MiruXR 側の対応する項目は OpenXRゲームでMiruXRを使う です。VR ゲームのセットアップをご覧ください。Android
XREAL Eye のカメラを通して、ウィンドウの背後に部屋を見ることです。環境 で選び、そこでは パススルー という名前です。環境をご覧ください。
SBS / 3D
Section titled “SBS / 3D”サイドバイサイドのことです。3D の映像は、左右の目用の 2 枚の映像を横に並べてグラスに送られます。MiruXR は、3D 動画のときにグラスを 3D に切り替えます。通常の動画に奥行きを加えることもできます(ベータ版)。スマホによっては Half SBS しか送れず、その場合は細かさが下がります。動画と写真を見るをご覧ください。
XREAL One のグラス向けに、ストリップにある選択肢です。グラスが固定の画面を 1 つ保持し、ウィンドウはその中に横に並びます。アプリでは スクリーン という名前です。モードを選ぶをご覧ください。
空間(Space)
Section titled “空間(Space)”XREAL One のグラス向けに、ストリップにある選択肢です。ウィンドウが周囲を自由に浮かび、頭を動かしても MiruXR がその位置に保ちます。アプリでは 空間 という名前です。モードを選ぶをご覧ください。
空間モード(Spatial)
Section titled “空間モード(Spatial)”ウィンドウを横に並べて、見比べられるようにする配置です。Deck の上部でオンにし、そこでは 空間 という名前です。モードを選ぶをご覧ください。
Theater
Section titled “Theater”目の前に大きな画面が 1 つ表示されます。映画や読書にいちばん向いています。空間 がオフのときの状態です。モードを選ぶをご覧ください。
XREAL Eye
Section titled “XREAL Eye”XREAL One シリーズのグラスに取り付けるカメラです。部屋をウィンドウの背後に見たり、Android では VR ゲームの中で動き回ったりできます。対応グラスをご覧ください。