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マウスとゲームパッド

ふだんのコントローラーはスマホですが、Bluetooth マウス、ゲームコントローラー(Android)、または頭でも、グラスの中のカーソルを動かせます。

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  1. ふつうのマウスと同じように、スマホの Bluetooth 設定でマウスをペアリングします。
  2. MiruXR を開いてグラスを接続します。MiruXR がマウスを自動で見つけます。MiruXR 側でオンにするものはありません。

設定は必要ありません。

マウス 動作
動かす グラスの中のカーソルを動かします
左クリック クリックします
左ボタンを押したまま動かす カーソルの下にあるもの(ウィンドウのバーやウィジェットなど)をドラッグします。ページの上ではスクロールします
ホイール カーソルの下のページまたはギャラリーをスクロールします
右クリック ホームの Deck に戻ります
中クリック(ホイールを押す) 空間で視点を中央に戻します
サイドボタン Theater で、前または次のウィンドウに移ります

端の矢印: マウスを使っていて、カーソルが視界の端で行き先のある場所に着くと、矢印が表示されます。クリックしてください。Theater では左右でウィンドウを切り替え、上で HUD に入り、下で HUD を出ます。

速さ: マウスが接続されている間、スマホの 設定 > コントローラー に マウス感度 と スクロール速度 が表示されます。

Android

VR ゲーム以外でも、ゲームコントローラーで MiruXR のカーソルを動かせます。スマホの画面を消していても動きます(スマホをコントローラーにするの スマホの画面をオフ をご覧ください)。

Android 15 以降と Android アプリのセットアップが必要です。Joy-Con 2 は、これらなしで動作します。コントローラーの接続方法は、コントローラーを接続するをご覧ください。

ボタン 動作
左スティック カーソルを動かします
右スティック スクロールします
十字キー テレビのように、ボタンからボタンへ移ります。ページや Android アプリの上では、その中で動きます
A(下のボタン) クリックします。押したまま動かすと、ウィンドウをつかめます
B(右のボタン) スマホの 戻る と同じ戻る操作です。パネルを閉じ、ページや Android アプリで戻り、最後はホームに戻ります
中央のボタン(PS、Xbox、Home) ストリップを表示します。長押しすると視点を中央に戻します
L1 と R1 Deck またはウェブページで、前または次のページに移ります
L2 と R2 Theater で、前または次のウィンドウに移ります

Android アプリをウィンドウで使っているときは、コントローラーはそのアプリに渡されるので、コントローラーに対応したゲームやアプリはふだんどおりに動きます。中央のボタンを押すと、コントローラーが MiruXR のカーソルに戻ります。アプリでのコントローラーをご覧ください。

左の Joy-Con 1 つではクリックできません。iPhone では、ゲームコントローラーで MiruXR のカーソルは動きません。

iPhoneAndroid

頭の動きの追跡があるグラスでは、頭を動かして指し示し、スマホをタップしてクリックできます。

  1. コントローラーの右上で 視線 を選びます。
  2. グラスに的と ターゲットを見てください が表示されます。カウントダウンが終わるまで、的を見つめてください。
  3. 頭を動かして指し示します。スマホのどこかをタップするとクリックでき、指 1 本を上下にスライドするとスクロールします。

カーソルが見ている場所からずれていくときは、もう一度キャリブレーションします。別のポインターを選んでから、もう一度 視線 を選んでください。ポインターについては、スマホをコントローラーにするをご覧ください。