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MiruXR には、グラスの使い方が 2 つあります。コンテンツやアプリのためのウィンドウと、動き回るときのための小さなウィジェット、HUD です。ウィンドウの並べ方は 2 通りあります。Theater か 空間 です。

iPhoneAndroid

Deck は、グラスの中にある MiruXR のホーム画面です。ギャラリー、ブラウザ、ストリーミングサービス、保存したサイトが並んでいます。Android では、スマホのアプリのセクションもあります(Android アプリをご覧ください)。

Deck の上部で、ウィンドウか HUD を選び、空間 のオンとオフを切り替えます。

空間 がオフのときは、Theater です。目の前に大きな画面が 1 つ表示されます。映画や読書にいちばん向いているモードです。

  • ウィンドウを複数開き、ウィンドウバーから切り替えられます。下の端を指すと、閉じる、その他のオプション、ウィンドウ、ホームが表示されます。
  • いちばん上を指すと、ページバー(戻る、アドレス、再読み込み)が表示されます。

Deck で 空間 をオンにします。ウィンドウが横に並んで配置されるので、複数開いて、見比べながら使えます。

  • ウィンドウを動かす: ウィンドウの下のバーを指し、スマホを長押ししたまま動かします。
  • ステータスバー: カーソルをいちばん上に動かす(または上を見る)と、Deck、中央へ、設定アイコンがあるステータスバーが表示されます。
  • ウィンドウメニュー: ウィンドウのバーの 3 つの点に、ズーム や 閉じる などのオプションがあります。Theater は、そのウィンドウを正面に保ったまま、Theater と空間を切り替えます。

スクリーンか空間か(XREAL One シリーズ)

Section titled “スクリーンか空間か(XREAL One シリーズ)”

One、One Pro、1S のグラスでは、ステータスバーで スクリーン か 空間 を選べます。

スクリーン 空間
どうなるか グラスが固定の画面を 1 つ保持し、その中にウィンドウが横に並びます ウィンドウが周囲を自由に浮かびます
固定するのは誰か グラス(XREAL 自身のアンカーモードと同じ) MiruXR(頭の動きに追従)
ウィンドウの数 収まる範囲まで。いっぱいになったら、1 つ閉じるか、空間に切り替えます 好きなだけ
中央へ 不要 必要。視点を中央に戻すをご覧ください

初期設定は、グラスが頭の動きを追える場合は空間です。スクリーンでは、画面を広げるためにグラス自身のメニューでウルトラワイドをオンにするよう、MiruXR が促すことがあります。ウルトラワイドを表示できないスマホ(たとえば Pixel 8)では、促しません。

グラス自身のアンカーとフォロー

Section titled “グラス自身のアンカーとフォロー”

XREAL One のグラスには、MiruXR とは別に、グラス自身のアンカーとフォローの設定があります。

MiruXR はこれを変更しません。グラスのボタンで選びます。スクリーンにはアンカー、空間にはフォローを使います。

MiruXR が頭の動きを追えない場合(たとえば iPhone での Air や XBX のグラス)、空間はスクリーンと同じ動作になります。ウィンドウは固定画面に横に並び、中央に戻す機能はありません。Android では、Air シリーズと XBX でも自由な空間が使えます。対応グラスをご覧ください。

HUD は、歩いたり料理したりしながら持ち歩ける小さなウィジェットを表示します。時計、天気、カレンダー、メモなどです。HUD の各モードは、ウィジェットのセットです。

  • 入る: スマホで 3 本指を上にスワイプするか、Deck で HUD を選びます。
  • 出る: 3 本指を下にスワイプするか、上部のハイライトされたボタンをタップします。

HUD に入ると、グラスのフォローモードが HUD に最も適していることを MiruXR が案内します。詳しくはHUD とウィジェットをご覧ください。

  • 360 動画はモードではありません。再生中はあなたを包み込み、閉じると元に戻ります。動画と写真を見るをご覧ください。
  • ウィンドウでは、ウィンドウの背景を選んだり、XREAL Eye で部屋を見たりできます。環境をご覧ください。