コントローラー
VR ゲームでは、コントローラーがあなたの手になります。Joy-Con、Joy-Con 2、PlayStation、Xbox、Switch Pro のコントローラー、またはスマートフォンを使えます。
Androidコントローラーごとの動き
Section titled “コントローラーごとの動き”| コントローラー | ゲーム内の手 | 狙い方 |
|---|---|---|
| Joy-Con 2 個(Switch) | 両手に Joy-Con を 1 個ずつ | それぞれの Joy-Con を動かす |
| Joy-Con 1 個 | その側の手だけ | Joy-Con を動かす |
| Joy-Con 2(Switch 2) | 1 個ずつ | それぞれの Joy-Con 2 を動かす |
| PlayStation(DualShock 4、DualSense)または Switch Pro | コントローラーが両手になる。ハンドルを持つような感じ | コントローラーを動かす |
| Xbox | 両手は体の前に固定される | View ボタンを押したまま、狙いたい方向を見る |
| スマートフォン(横向きに持つ) | スマートフォンが両手になる | スマートフォンを動かす |
コントローラーを動かして狙うには、Android 12 以降が必要です。
グラスの遊び方には、今遊んでいるゲームでの実際のコントローラーのボタンが必ず表示されます。VR ゲームを遊ぶを見てください。
中央のボタン(PS、Xbox、Home)は MiruXR のものです。VR ヘッドセットのメニューボタンと同じで、タップするとステータスバーが出て、長押しすると中央に合わせます。ほかのボタンはゲームに送られます。
2 種類のゲーム
Section titled “2 種類のゲーム”- ほとんどのゲーム(ALVR や、VR ヘッドセット向けに作られたゲーム): あなたのコントローラーが、ゲーム内の 2 つの VR コントローラーを動かします。MiruXR は初期設定でこれを行い、通常のコントローラーを読み取れるゲームでも同じです。PlayStation、Xbox、Switch Pro、Joy-Con のコントローラーでは、Android 15 以降と、Android アプリのセットアップが必要です。これらがないと、遊び方に「このコントローラーはまだここでは使えません。スマホをコントローラーとして使ってください」と表示されます。Joy-Con 2 はどちらも不要で、どの VR ゲームでも VR コントローラーを動かします。
- 通常のコントローラーが必要なゲーム: ゲームは、あなたのコントローラーを普通の Android コントローラーとして使います。両方使えるゲームでは、スマートフォンで代わりに 通常のコントローラー を選べます。ゲーム中のスマートフォンを見てください。
どちらの種類かは、ゲーム自身が伝える内容をもとに MiruXR が判断します。
コントローラーを接続する
Section titled “コントローラーを接続する”- ほとんどのコントローラー: スマートフォンの Bluetooth 設定で接続します。コントローラーのペアリングボタンを、ライトが点滅するまで押し続けてから、選びます。
- Joy-Con 2: グラスから接続します。下の Joy-Con 2 を見てください。
コントローラータブ
Section titled “コントローラータブ”グラスの設定パネルに コントローラー タブがあります。開くには、上部のステータスバーにある設定ボタン(スライダー)をタップします。
- つながっているコントローラーが、どちらの手か、バッテリー残量とともに一覧で表示されます。
- 使用中 は、今あなたの手を動かしているコントローラーの印です。2 組(たとえば Joy-Con と Joy-Con 2)がつながっているときは、ボタンを押したほうが手になります。もう一方で 使う を選ぶこともできます。
- キャリブレーション で、いつでもキャリブレーションをやり直せます。
- 別のコントローラーを接続 には Joy-Con 2 を探す と スマホの Bluetooth を開く が表示されます。
Joy-Con 2
Section titled “Joy-Con 2”Joy-Con 2(Switch 2 のもの)は、スマートフォンの Bluetooth 設定では接続できません。グラスから接続します。
- コントローラー タブで 別のコントローラーを接続 を選び、続けて Joy-Con 2 を探す を選びます。
- 初回は、MiruXR が近くのデバイスを見つける許可を求めます。スマートフォンで許可してください。
- 各 Joy-Con 2 のレールにある小さな同期ボタンを押します。
MiruXR は Joy-Con 2 を覚えていて、次回からは自動で再接続します。削除するには 削除 を選びます。
キャリブレーション
Section titled “キャリブレーション”モーションセンサーのあるコントローラーでゲームを開くたびに、MiruXR は プレイの前に を表示します。まず、コントローラーをテーブルに置いて静止させます。次に(Joy-Con 2 のみ)各コントローラーで円を描きます。最後に、正面を指してトリガーを引きます。手順はVR ゲームを遊ぶにあります。
ヒント:
- テーブルの上では、リングが緑になるまでコントローラーをまったく動かさないでください。
- Joy-Con 2 で円を描くときは、手首だけを動かし、スマートフォンや金属のものから離れてください。近くのものがコンパスを曲げていると MiruXR が伝えたら、離れてもう一度試してください。
- 正面を指すときは、遊ぶときと同じように、部屋の角や絵など、動かないものを指してください。
コントローラーが切断されたとき
Section titled “コントローラーが切断されたとき”MiruXR は、再接続するために押すボタン(たとえば PS ボタン)を示す通知を表示します。つながると、MiruXR がそれをお知らせします。
Bluetooth では、途中でデータが少し失われることがあり、そのせいで片方の手が勝手に動くことがあります。そうなったら、ビューを中央に合わせてください(中央のボタンを長押しします)。
MiruXR でコントローラーを使う
Section titled “MiruXR でコントローラーを使う”ゲーム以外でも、コントローラーで MiruXR のカーソルを動かせます。スマートフォンの画面がオフでも使えます。Android 15 以降と、Android アプリのセットアップが必要です。Joy-Con 2 はそれらなしで動きます。
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| 左スティック | カーソルを動かす |
| 右スティック | スクロール |
| 十字キー | ボタンからボタンへ移動 |
| A | クリック(長押しでウィンドウをつかむ) |
| B | 戻る |
| PS、Xbox、Home | ステータスバーを表示(長押しで中央に合わせる) |
| L1 と R1 | 前または次のページ(Deck または Web ページで) |
| L2 と R2 | ウィンドウを切り替える(Theater で) |
Android アプリを使っているときは、コントローラーはそのアプリに届きます。中央のボタン(PS、Xbox、Home)を押すと、MiruXR のカーソルに戻ります。
既知の制限: 左の Joy-Con 1 個だけではクリックできません。また、その Capture ボタンでは、アプリからカーソルに戻れません。