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Android용 MiruXR 2.2.2의 새로운 기능

2.2.2 버전은 헤드 트래킹이 작동하지 않던 휴대폰과 환경에서 헤드 트래킹이 되도록 합니다. 이전 버전에서 업데이트하신다면, 2.2.1과 2.2.0에서 달라진 내용은 아래에 있습니다.

Android
  • 안경의 센서를 한 번도 연결하지 못하던 휴대폰의 헤드 트래킹. Android 17을 쓰는 일부 Samsung 휴대폰(Galaxy S25 Ultra, S23 Ultra, Z Fold 7)은 XREAL One Series 안경에서 화면은 나왔지만 고개를 따라가는 것이 없었습니다. 이제 MiruXR이 센서에 스스로 연결하므로 이 휴대폰에서도 헤드 트래킹이 되어야 합니다. 처음에는 MiruXR이 USB로 안경에 접근하는 허가를 요청할 수 있으니 허용하세요.
  • VPN이나 광고 차단 앱을 켠 상태의 헤드 트래킹. Tailscale, AdGuard 같은 앱이 더 이상 안경의 센서를 막지 않으므로 MiruXR을 제외하거나 앱을 끌 필요가 없습니다. 헤드 트래킹 문제를 참고하세요.
  • 영상을 닫아도 더 이상 MiruXR이 멈추지 않습니다. 영상이 느린 네트워크 소스에서 와도 마찬가지입니다.
  • 보고서에 더 많은 정보가 담깁니다. 보내는 보고서에 안경의 펌웨어, VR 설정, 컨트롤러 정보가 포함되어 더 빨리 도와드릴 수 있습니다. 문제 보고하기를 참고하세요.
  • Deck이 더 이상 MiruXR을 멈추게 하지 않습니다. 휴대폰에 앱이 많이 설치되어 있어도 마찬가지입니다.
  • 컨트롤러를 써도 Android가 MiruXR이 응답하지 않는다고 하지 않습니다.
  • Google 로그인이 됩니다. YouTube, Gmail 등 Google 서비스가 안경에서 더 이상 "이 브라우저 또는 앱은 안전하지 않을 수 있습니다"라고 하지 않습니다.
  • 웹 양식이 안경에서 작동합니다. 드롭다운 목록, 날짜, 시간, 월, 주, 색상이 페이지 안에서 바로 열립니다. 전에는 아무것도 나타나지 않았고, HUD에서 드롭다운을 누르면 MiruXR이 종료될 수 있었습니다.
  • 웹사이트가 묻는 내용이 보입니다. 페이지가 "이 파일을 삭제할까요?"처럼 확인을 요청하면 질문이 안경에 표시되고 내가 선택합니다. 전에는 묻지 않고 페이지에 "취소"가 전달되었습니다.
  • 웹사이트에 파일을 업로드합니다. 파일 선택 창은 휴대폰에서 열리고, 안경이 그곳에서 고르라고 알려 줍니다.
  • 안경 키보드: 두 키 사이를 탭하면 키보드가 닫히는 대신 가장 가까운 키가 입력되고, 그 위의 주소 표시줄이 더 이상 텍스트 아랫부분을 가리지 않습니다.
  • 안경에서 Android 앱에 입력할 때 더 이상 휴대폰의 키보드가 나타나지 않습니다.
  • 다시 연결한 뒤의 HUD 웹 창. 안경 연결이 끊겼다가 돌아와도 HUD의 웹 창이 줄어들지 않고 크기를 유지하며, 그 안에서 텍스트를 선택해도 MiruXR이 종료되지 않습니다.
  • 휴대폰을 쓰는 6DoF: Google Play Services for AR이 없으면, 이제 행이 사라지는 대신 설치하라고 알려 주고 Google Play에서 열어 줍니다. 휴대폰을 가슴에 달고 게임 속에서 움직이기 (베타)를 참고하세요.

2.2.0 버전은 안경에 VR 게임을 가져옵니다. 이제 안경이 Android 휴대폰의 VR 게임을 위한 VR 헤드셋이 될 수 있습니다. 새로운 내용은 다음과 같습니다.

이제 MiruXR이 Android 휴대폰의 VR 게임을 위한 헤드셋으로 작동할 수 있습니다. 무료 OpenXR Runtime Broker 앱에서 MiruXR을 한 번 선택하고 VR 게임을 열면, 게임이 안경에 표시되고 고개를 따라갑니다. XREAL One 시리즈 안경에서는 게임이 자동으로 3D로 전환됩니다. 아직 새로운 기능이며 실험적입니다.

더 읽어 보기: 안경에서 하는 VR 게임과 VR 게임 설정하기.

Joy-Con, PlayStation, Xbox, Switch Pro 컨트롤러가 게임에서 내 손이 됩니다. Joy-Con 하나가 손 하나이고, 모션 센서가 있는 컨트롤러는 움직이면 그 방향을 겨냥합니다. 컨트롤러가 없나요? 휴대폰을 옆으로 들면 컨트롤러가 됩니다. Switch 2의 Joy-Con 2도 작동하며, 안경의 새로운 컨트롤러 탭에서 컨트롤러, 배터리, 사용 중인 컨트롤러를 볼 수 있습니다.

각 게임 전에 짧은 보정을 하면 손이 어긋나는 것을 막아 줍니다.

컨트롤러

VR 첫걸음가 컨트롤러 연결부터 플레이까지 단계별로 안내하고, 각 단계는 스스로 완료 표시가 됩니다. 처음 플레이할 때 플레이 방법이 그 게임에서 컨트롤러의 실제 버튼을 보여 줍니다.

VR 게임 플레이하기

XREAL Eye로 게임 속에서 움직이기 (베타)

섹션 제목: “XREAL Eye로 게임 속에서 움직이기 (베타)”

XREAL One 안경에 XREAL Eye를 달면 VR 게임에서 몸을 기울이고, 웅크리고, 걸음을 옮길 수 있습니다. 베타 기능입니다.

XREAL Eye로 게임 속에서 움직이기

휴대폰을 가슴에 달고 게임 속에서 움직이기 (베타)

섹션 제목: “휴대폰을 가슴에 달고 게임 속에서 움직이기 (베타)”

XREAL Eye가 없나요? Android 휴대폰을 가슴에 다세요. Android에서 머리 추적이 되는 XREAL 안경이면, 휴대폰 카메라 덕분에 VR 게임에서 몸을 기울이고, 웅크리고, 걸음을 옮길 수 있습니다. 베타 기능입니다.

휴대폰을 가슴에 달고 게임 속에서 움직이기

무료 GameNative 앱으로 Steam 게임을 한다면, 이제 게임이 표지와 함께 Deck의 Android 섹션에 표시됩니다. Beat Saber 같은 VR 게임은 VR로 열립니다. 안경 속의 짧은 안내가 GameNative를 한 번 연결하도록 도와줍니다.

GameNative 게임

Android 15 이상에서 Android 앱 설정을 마쳤다면, 휴대폰 화면이 꺼져 있어도 컨트롤러로 어디서나 MiruXR 커서를 움직일 수 있습니다.

MiruXR에서 컨트롤러 사용하기

휴대폰의 컨트롤러에 이제 뒤로와 중앙가 있습니다. 뒤로는 안경에서 한 단계 뒤로 갑니다. 패널, 키보드, 페이지, 앱이 대상입니다. 중앙은 스트립을 찾지 않아도 창을 눈앞으로 가져옵니다. 할 일이 있을 때만 나타나고, 휴대폰의 뒤로 가기 제스처는 뒤로처럼 작동합니다.

휴대폰을 컨트롤러로 사용하기

  • 인터페이스에 깊이가 있습니다. 3D에서는 스트립, 패널, 커서가 창보다 조금 앞에 떠 있습니다. 3D 배지에서 고른 깊이에 따라 이것들도 움직이고, 2D에서는 평평해집니다.
  • 갤러리 영상을 3D로. 이제 휴대폰의 영상을 3D로 재생할 수 있습니다. MiruXR이 깊이를 더해 줍니다. 공간에서는 영상의 3D 배지를, Theater에서는 영상 컨트롤의 3D 버튼을 탭하세요.
  • 2D를 3D로 바꾼 결과가 더 좋아졌습니다. 깊이가 더 안정적이고, 사람과 사물 주변의 가장자리가 더 깔끔하며, 어떤 안경에서도 같은 깊이로 보입니다.

2D를 3D로 바꾸기

  • 센서 없이 안경이 연결될 때의 더 분명한 안내. 무엇을 해야 하는지(USB-C 플러그 뒤집기)를 알려 주고, 읽은 뒤에는 작은 아이콘으로 줄어들며, 안경에서 바로 리포트를 보낼 수 있는 보고서 보내기가 있습니다. 헤드 트래킹 문제를 참고하세요.
  • MiruXR이 더 이상 XREAL One의 앵커나 따라가기 모드를 바꾸지 않습니다. 안경은 자체 버튼으로 고른 모드를 그대로 유지합니다.
  • 처음부터 더 안정적인 헤드 트래킹. MiruXR이 안경에 대해 알게 된 것을 기억하므로, 다음에 연결하면 처음 몇 분 동안 드리프트가 줄어듭니다.
  • 다른 브랜드의 안경(실험적). 모션 센서가 반응하지 않아도 화면으로는 작동합니다. 호환되는 안경을 참고하세요.
  • 휴대폰 화면만 끄기. 컨트롤러 화면에서 달 버튼(휴대폰 화면 끄기)을 누르면 안경은 계속 작동한 채 휴대폰 화면만 꺼집니다. 다시 켜려면 휴대폰을 잠갔다가 잠금 해제하세요.
  • 공간이 자유로운 공간에서 열립니다. 안경이 머리를 따라갈 수 있을 때입니다. 스크린는 스트립에서 한 번만 탭하면 됩니다.
  • 컨트롤러가 기본으로 VR 컨트롤러를 움직입니다. 모든 게임에서 그렇고, Joy-Con 2는 이제 모든 VR 게임에서 작동합니다.
  • 애니메이션 설정. 설정 패널의 일반 탭에서 안경 속 움직임(떠 있는 Deck, 미끄러지는 페이지)을 끌 수 있습니다. MiruXR은 Android의 애니메이션 삭제 설정도 따릅니다.
  • 스트립에서 녹화. 녹화 버튼이 이제 스트립에 있고, 녹화본은 휴대폰 갤러리에 저장되며, 영상도 더 부드럽습니다. XREAL Eye가 있으면 녹화에 창 주변의 방도 담을 수 있습니다. 안경 화면 녹화하기를 참고하세요.
  • **XREAL One Pro+**를 One 시리즈로 인식합니다. 이 안경으로는 아직 테스트하지 않았습니다.
  • 오픈 소스 라이선스는 MiruXR 정보에 나와 있습니다.
  • 더 많은 휴대폰에서 XREAL One 헤드 트래킹이 작동합니다. 일부 휴대폰은 안경 센서와의 연결을 스스로 열지 못했거나, 먼저 USB 권한을 허용해야 했습니다. 이제 MiruXR이 Android에 권한을 요청합니다.
  • 삼성 휴대폰: 안경을 연결한 채 DeX가 시작되어도 MiruXR이 더 이상 종료되지 않습니다.
  • Android 앱: 탭을 무시하던 앱(일부 파일 선택기 등)에도 이제 탭이 전달됩니다.