XREAL Eye로 게임 속에서 움직이기 (베타)
XREAL Eye는 XREAL One 시리즈 안경에 끼우는 작은 카메라입니다. 이것이 있으면 안경이 방을 볼 수 있어서, VR 게임에서 고개를 돌리는 것뿐 아니라 몸을 기울이고, 웅크리고, 걸음을 옮길 수 있습니다. 이를 6DoF라고 합니다.
AndroidEye가 없나요? 휴대폰이 같은 역할을 할 수 있습니다. 휴대폰을 가슴에 달고 게임 속에서 움직이기를 참고하세요.
필요한 것
섹션 제목: “필요한 것”- XREAL Eye를 단 XREAL One 시리즈 안경. XREAL One Pro에서 테스트했습니다.
- VR 게임 설정을 마친 Android 휴대폰.
- 빛이 있고 볼 것이 있는 방. 아무것도 없는 벽은 카메라가 알아보기 어렵습니다.
켜고 끄기
섹션 제목: “켜고 끄기”Eye를 달면 6DoF는 기본으로 켜져 있습니다.
- 안경에서 설정 패널(스트립의 슬라이더 버튼)을 열고 VR 탭을 고릅니다.
- 6DoF 행을 고릅니다. 그 아래에서 상태를 볼 수 있습니다.
- 스위치로 켜거나 끕니다.
게임을 열 때마다
섹션 제목: “게임을 열 때마다”6DoF는 게임이 열릴 때 시작됩니다. MiruXR이 게임 위에 짧은 단계를 보여 주며, 진행할수록 링이 채워집니다.
- 잠시 가만히 있어 주세요: 디테일이 있는 것(아무것도 없는 벽이 아닌 것)을 보면서 링이 초록색으로 바뀔 때까지 가만히 있으세요.
- 머리를 좌우로 움직여 주세요: 방을 둘러보면서 천천히 움직입니다. 이렇게 거리를 학습합니다. 링이 가득 차면 준비 완료입니다.
- 완료: 이제 움직일 수 있습니다. 몸을 기울이거나, 웅크리거나, 걸음을 옮겨 보세요.
그 후에는 평소처럼 MiruXR이 컨트롤러를 보정합니다. VR 게임 플레이하기를 참고하세요.
MiruXR은 방의 지도를 저장하지 않습니다. 플레이할 때마다 방을 새로 학습합니다.
- 게임을 3D로 플레이하세요. 게임이 2D이면 움직일 때 가까이 있는 것들이 제자리에 머물지 않습니다(MiruXR이 게임마다 한 번 알려 줍니다). 3D에서는 제자리에 머뭅니다.
- 조심해서 움직이세요. 주변 공간을 비워 두고 작은 걸음으로 움직이세요.
- 필요할 때 중앙을 맞추세요. 컨트롤러의 가운데 버튼을 길게 누르면 게임이 다시 눈앞으로 옵니다. VR 게임 플레이하기를 참고하세요.
잘 작동하지 않을 때
섹션 제목: “잘 작동하지 않을 때”- 세계가 흘러가거나 튑니다: 조명을 더 켜고, 볼 것이 더 많은 쪽을 향하고, 잠시 가만히 있으세요.
- 6DoF 행이 없습니다: XREAL Eye가 안경에 달려 있는지 확인하세요.
- 그래도 안 됩니다: VR 탭에서 6DoF를 끄세요. 그러면 Eye가 없을 때처럼 게임이 고개의 회전만 따라갑니다.