환경
환경은 창 뒤로 보이는 것입니다. 안경이 투명하기 때문에 보통은 현실 세계입니다. 그 대신 해변이나 영화관 같은 360 사진을 창 뒤에 둘 수 있습니다. XREAL Eye 카메라가 있으면 안경으로 방을 볼 수도 있습니다.
iPhoneAndroid환경 고르기
섹션 제목: “환경 고르기”- 창(Theater 또는 공간)에서 산 모양 버튼으로 환경 패널을 엽니다. Deck 맨 위에 있고, 공간에서는 스트립에도 있습니다.
- 환경을 가리키고 탭합니다.
- 360 배경을 처음 고르면 MiruXR이 내려받습니다. 카드에는 내려받기 전에 크기가, 내려받는 동안에는 진행률이 표시됩니다. 그 후에는 휴대폰에 남아 있습니다.
- 패널을 닫으려면 패널 밖을 탭합니다.
HUD에는 배경이 없으므로 산 모양 버튼이 표시되지 않습니다.
환경 종류
섹션 제목: “환경 종류”| 환경 | 보이는 것 |
|---|---|
| 없음 | 평소처럼 현실 세계 |
| 패스스루 | XREAL Eye 카메라로 보는 내 방. 안경에 Eye가 연결되어 있을 때만 나타납니다 |
| 해변, 바다 일출, 산, 해 질 녘 호수, 안개 낀 숲, 밤하늘, 영화관, 벽난로 | 창 뒤로 사방을 둘러싸는 360 사진 |
360 배경은 용량이 큽니다. 가능하면 Wi-Fi를 사용하세요.
몰입도
섹션 제목: “몰입도”360 배경에서는 패널에 몰입도이 표시됩니다. 탭할 때마다 세 단계를 순서대로 오갑니다.
- 배경이 창 뒤로 은은하게 보이고, 방도 어느 정도 보입니다.
- 배경이 방을 더 많이 덮습니다.
- 배경이 방을 완전히 덮습니다.
투명한 안경에서 배경이 잘 보이도록, 안경이 지원하면 MiruXR이 각 단계마다 안경 렌즈도 어둡게 합니다. 없음로 돌아가면 직접 설정한 어둡기가 다시 적용됩니다.
패스스루 크기
섹션 제목: “패스스루 크기”패스스루에서는 패널에 대신 크기이 표시됩니다.
| 크기 | 효과 |
|---|---|
| 실제 크기 | 사물이 실제 크기로 보여요. 잘라서 확대하기 때문에 조금 흐릿해요. |
| 와이드 | 카메라가 보는 전부예요. 더 선명하지만 세상이 작아 보여요. |
| 채우기 | 가장자리를 잘라서 화면을 가득 채워요. |
iPhone에서 패스스루은 iOS 17 이상이 필요합니다.
알아 두면 좋은 점
섹션 제목: “알아 두면 좋은 점”- 환경은 창을 위한 것입니다. HUD는 시야를 깨끗하게 유지하므로 배경을 표시하지 않습니다. VR 게임은 자체 세계를 표시합니다.
- 헤드 트래킹이 있으면 고개를 돌려도 배경이 내 주위에 고정되어 있습니다. 중앙은 배경의 정면을 지금 보고 있는 방향으로 돌립니다. 뷰 중앙으로 맞추기를 참고하세요.
- 헤드 트래킹이 없으면(예: iPhone의 Air 안경) 배경은 무대 배경처럼 화면 뒤에 고정되어 있습니다.
- 내려받기에 실패하면 MiruXR이 환경을 다운로드하지 못했어요라고 표시합니다. 인터넷 연결을 확인하고 환경을 다시 고르세요.