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术语表

对应用里常见词语的简短解答。每个词都链接到讲解它的页面。

iPhoneAndroid

三自由度。转头时,眼镜知道你看向哪里,但你前倾或走动时它不知道。这是 MiruXR 用于空间的头部追踪。请见支持的眼镜。

六自由度。除了转头,眼镜还知道你何时前倾、下蹲或迈出一步。在 MiruXR 中,这需要你的眼镜上装有 XREAL Eye,目前处于 Beta 阶段,在 Android 上用于 VR 游戏。请见用 XREAL Eye 在游戏中移动。

XREAL One 眼镜自带按钮的两种模式。在锚定中,眼镜让画面固定在你面前。在跟随中,画面随你的头部移动。请把锚定用于屏幕,把跟随用于空间。在 iPhone 上,MiruXR 会替你设置。请见选择模式。

一次性的设置,大约两分钟,让 MiruXR 可以把你 Android 手机里的应用作为窗口打开。它使用 Android 的无线调试,需要 Wi-Fi。在应用中它叫做Android 应用。请见设置 Android 应用。Android

顶栏上的居中按钮。它会把你正在看的方向变成新的正前方,让你的窗口回到眼前。请见让视角居中。

MiruXR 在眼镜里的主屏幕。上面有图库、浏览器、流媒体服务、你保存的网站,以及在 Android 上你手机里的应用。在应用中显示为Deck。请见选择模式。

在手机的设置中,对你的眼镜、连接和头部追踪传感器进行的检查。你可以把结果发给我们以获得帮助。在应用中它叫做诊断。请见报告问题。

窗口后面的背景,例如海滩或电影院,或者用透视看到你的房间。在应用中它叫做环境。请见环境。

一款免费的 Android 应用,可以在手机上运行你的 Steam PC 游戏。MiruXR 可以在眼镜里显示这些游戏,包括 Beat Saber 这样的 VR 游戏。请见 GameNative 游戏。Android

在你走路或做饭时陪伴着你的小组件:时钟、天气、日历等等。你在 Deck 顶部选择它,在那里它叫做HUD。请见 HUD 和小组件。

许多 VR 游戏用来与头显通信的标准。当游戏使用 OpenXR 时,它可以通过 MiruXR 显示在你的眼镜里。请见 VR 游戏。Android

一款免费的小型 Android 应用,你可以在其中选择 OpenXR 游戏使用哪台头显。你只需在那里选择一次 MiruXR。在 MiruXR 中对应的选项是在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR。请见设置 VR 游戏。Android

通过 XREAL Eye 的摄像头,在窗口后面看到你的房间。你在环境中选择它,在那里它叫做透视。请见环境。

并排(Side by side)。3D 画面会以并排的两幅画面发送给眼镜,每只眼睛一幅。MiruXR 会为 3D 视频把眼镜切换到 3D,也可以为普通视频增加深度(Beta)。有些手机只能发送半宽 SBS,细节较少。请见观看视频和照片。

XREAL One 眼镜在顶栏上的一个选项。眼镜固定一块屏幕,你的窗口并排放在其中。在应用中它叫做屏幕。请见选择模式。

XREAL One 眼镜在顶栏上的一个选项。你的窗口漂浮在你周围,MiruXR 会在你转头时让它们保持原位。在应用中它叫做空间。请见选择模式。

把窗口并排排布的方式,让你可以从一个看向另一个。你在 Deck 顶部开启它,在那里它叫做空间。请见选择模式。

你面前的一块大屏幕。这是看电影和阅读的最佳方式。关闭空间时就是这种模式。请见选择模式。

一款可以夹在 XREAL One 系列眼镜上的摄像头。有了它,你可以在窗口后面看到你的房间,在 Android 上还能在 VR 游戏中移动。请见支持的眼镜。