鼠标和游戏手柄
通常用手机作为控制器,但你也可以用蓝牙鼠标、游戏手柄(在 Android 上)或头部,在眼镜里移动光标。
iPhoneAndroid iPhoneAndroid- 像连接任何鼠标一样,在手机的蓝牙设置中配对鼠标。
- 打开 MiruXR 并连接眼镜。MiruXR 会自动找到鼠标。在 MiruXR 中无需开启任何东西。
无需任何设置。
iOS 只允许应用通过辅助功能 AssistiveTouch(辅助触控)使用鼠标。请设置一次:
- 在 iPhone 上,打开设置 > 辅助功能 > 触控 > 辅助触控并将其开启。
- 在同一个屏幕中,关闭执行触摸手势。开启时,鼠标能移动光标,但点击无法传到眼镜。
- 可选:关闭始终显示菜单,以隐藏手机屏幕上圆形的辅助触控按钮。
辅助触控也会在 iPhone 屏幕上显示它自己的指针。你可以忽略它:你使用的光标是眼镜里的那个。
| 鼠标 | 作用 |
|---|---|
| 移动 | 在眼镜里移动光标 |
| 左键点击 | 点击 |
| 按住左键并移动 | 拖动光标下方的内容,例如通过栏拖动窗口,或拖动小组件。在页面上则是滚动 |
| 滚轮 | 滚动光标下方的页面或图库 |
| 右键点击 | 回到主页,也就是 Deck |
| 中键点击(按下滚轮) | 在空间模式中让视角居中 |
| 侧键 | 在 Theater 中切换上一个或下一个窗口 |
边缘箭头: 使用鼠标时,当光标到达视野中有去处的边缘,就会出现一个箭头。点击它:左右切换 Theater 中的窗口,向上进入 HUD,向下离开 HUD。
速度: 鼠标连接期间,手机的设置 > 控制器会显示鼠标灵敏度和滚动速度。
Android在 VR 游戏之外,游戏手柄也可以移动 MiruXR 的光标,甚至在手机屏幕关闭时也可以(请见把手机当作控制器使用中的关闭手机屏幕)。
这需要 Android 15 或更新版本以及 Android 应用设置。Joy-Con 2 则不需要它们。要连接手柄,请见连接手柄。
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 左摇杆 | 移动光标 |
| 右摇杆 | 滚动 |
| 方向键 | 在按钮之间跳转,就像在电视上一样。在页面或 Android 应用上,则在其内部移动 |
| A(下方的按钮) | 点击。按住并移动可抓取窗口 |
| B(右侧的按钮) | 返回,和手机上的返回一样:关闭面板,在网页或应用中后退,最后回到主页 |
| 中间按钮(PS、Xbox 或主页) | 显示顶栏。按住可让视角居中 |
| L1 和 R1 | 在 Deck 或网页中切换上一页或下一页 |
| L2 和 R2 | 在 Theater 中切换上一个或下一个窗口 |
当你在窗口中使用 Android 应用时,手柄会交给该应用,所以支持手柄的游戏和应用会照常工作。按中间按钮,可以让手柄回到 MiruXR 的光标。请见应用中的手柄。
单个左 Joy-Con 无法点击。在 iPhone 上,游戏手柄不能移动 MiruXR 的光标。
iPhoneAndroid使用支持头部追踪的眼镜时,你可以通过移动头部来指向,并轻点手机来点击。
- 在控制器上,选择右上角的视线。
- 眼镜会显示一个目标和注视准星。请看着它,直到倒计时结束。
- 移动头部来指向。轻点手机上的任意位置来点击,用一根手指上下滑动来滚动。
如果光标偏离了你注视的位置,请重新校准:先选择另一个指针,再重新选择视线。关于各种指针的更多内容,请见把手机当作控制器使用。