用 XREAL Eye 在游戏中移动(测试版)
XREAL Eye 是一个可以夹在 XREAL One 系列眼镜上的小摄像头。有了它,你的眼镜能看到房间,所以在 VR 游戏中你不只是转头,还可以倾身、下蹲和迈步。这叫做 6DoF。
Android没有 Eye?你的手机可以做同样的事。参见把手机戴在胸前,在游戏中移动。
你需要准备什么
Section titled “你需要准备什么”- 装有 XREAL Eye 的 XREAL One 系列眼镜。它在 XREAL One Pro 上测试过。
- 一部已设置好 VR 游戏的 Android 手机。
- 一个有光线、并且有东西可看的房间。空白的墙对摄像头来说很难识别。
装上 Eye 后,6DoF 默认是打开的。
- 在眼镜中,打开设置面板(顶部栏上的滑块按钮),选择 VR 标签页。
- 选择 6DoF 这一行。在它下面,你可以看到运行情况。
- 用开关来打开或关闭它。
每次打开游戏时
Section titled “每次打开游戏时”6DoF 会在游戏打开时启动。MiruXR 会在游戏上方显示几个简短的步骤,并带有一个随进度填满的圆环:
- 请保持不动片刻:看向有细节的东西(不是空白的墙),保持不动,直到圆环变绿。
- 左右移动头部:缓慢地环顾房间。这样它就能学会距离。圆环填满后,就准备好了。
- 完成:现在你可以移动了。倾身、下蹲或迈一步。
之后,MiruXR 会像往常一样校准你的手柄。参见玩 VR 游戏。
MiruXR 不会保存你房间的地图。每次游玩时它都会重新学习房间。
- 用 3D 玩游戏。 如果游戏是 2D,你移动时,近处的东西不会保持在原位(MiruXR 每个游戏会提醒一次)。在 3D 中它们则会。
- 小心移动。 保持周围空间畅通,迈小步。
- 需要时就居中。 按住手柄的中央按钮,让游戏重新回到你的正前方。参见画面居中。
如果效果不好
Section titled “如果效果不好”- 世界漂移或跳动: 增加光线,面向房间中东西更多的地方,并稍微保持不动。
- 没有 6DoF 这一行: 检查 XREAL Eye 是否装在眼镜上。
- 还是不行: 在 VR 标签页中关闭 6DoF。游戏随后只会跟随你头部的旋转,就像没有 Eye 时一样。