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设置 VR 游戏

这些步骤只需按顺序做一次。之后你只需要打开游戏。

Android

设置在手机上进行,需要连接好眼镜并打开 MiruXR。MiruXR 会记录你进行到哪一步:在手机上,打开 MiruXR 的 设置(控制器界面上的滑块按钮),查看 VR 游戏(实验性) 分组。在 在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR 下面会显示下一步是什么,点按这一行就会带你过去。

请先完成 Android 应用设置。没有它你也能玩一些游戏,但有了它:

  • 你可以从眼镜中打开游戏,游戏在它自己的窗口中运行,
  • 你的手机可以当手柄用,
  • 在 Android 15 或更高版本上,你的实体手柄可以成为你的 VR 双手。

OpenXR Runtime Broker 是 Google Play 上由 Khronos Group(OpenXR 背后的组织)发布的免费应用。VR 游戏用它来找到头显。

  1. 在 MiruXR 的 设置 中,找到 在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR。它显示 安装连接游戏的应用。
  2. 点按这一行。Google Play 会打开 OpenXR Runtime Broker 的页面。
  3. 安装它。

你也可以在 Google Play 中搜索“OpenXR Runtime Broker”。

  1. 回到 MiruXR。这一行现在显示 在手机上选择 MiruXR。
  2. 点按这一行。OpenXR Runtime Broker 会打开。
  3. 选择 MiruXR。
  4. 回到 MiruXR。这一行会进入第 2 步。

你也可以在眼镜中完成这一步:在 VR 标签页中,打开 VR 入门。第一页有 在手机上打开,可以在你的手机上打开 Broker。参见下面的在眼镜中的第一步。

这一行显示 连接手柄(Joy-Con、PlayStation、Xbox)。点按它可打开手机的蓝牙设置。

  • Joy-Con、PlayStation、Xbox 和大多数手柄: 按住手柄的配对按钮,直到指示灯闪烁。然后在蓝牙中选择它。
  • Joy-Con 2(Switch 2): 这些要从眼镜中连接,而不是在蓝牙设置里。在 手柄 标签页中,选择 连接其他手柄,然后选择 查找 Joy-Con 2。第一次时,MiruXR 会请求查找附近设备的权限:请在手机上允许。然后按下每个 Joy-Con 2 侧轨上的小同步按钮。
  • 没有手柄: 跳过这一步。当你从眼镜中打开游戏时,手机就能当手柄用。这一行会在你的第一局游戏之后前进。

更多内容见手柄。

安装一款使用 OpenXR 的 Android VR 游戏。一些示例见可以玩什么。

这一行也这么说:从 Android 中打开游戏,在你眼镜的 Deck 里。

  1. 打开 Deck,选择 Android 部分。
  2. 点按游戏。
  3. 游戏会在你的眼镜中打开。使用 XREAL One 系列眼镜时,它们会自动切换到 3D。

你也可以在手机上打开游戏。这时手机屏幕归游戏所有,所以手机无法当手柄用。

第一次时,MiruXR 会在游戏上方显示两样东西:开始之前(如果你的手柄带运动传感器)和玩法,里面是你手柄的按键。两者都在玩 VR 游戏中有说明。

MiruXR 在眼镜中还有一个简短的引导,带你从连接手柄一直到开始游戏。在 VR 标签页中用 VR 入门 打开它。这一行会显示你的进度,例如“2 / 5”。

  1. 只需一次,在手机上:在 Broker 中选择 MiruXR(仅当还没有选择时)。
  2. 连接你的手柄。
  3. 瞄准,扣下:把每个手柄指向前方,扣下扳机。
  4. 你的魔法按钮:练习居中。
  5. 准备好开玩了!

每一步完成后会自动打勾。按钮 B 可以跳过一步。第一次连接手柄时,引导也可能自动打开。

打开 VR 标签页:点按眼镜顶部栏上的设置按钮(滑块),然后选择 VR。

  • 在手机上,在 OpenXR 游戏中使用 MiruXR 下的这一行显示可以玩了,并带有你的手柄名称。
  • 游戏打开期间,这一行显示“已连接:应用正在使用你的眼镜。”
  • 在眼镜中,你转头时游戏保持在原位。

如果这一行显示“已连接。如需立体效果,请在眼镜菜单中切换到 3D。”,说明游戏在运行,但是 2D 的。请在眼镜自己的菜单中把它切换到 3D。

如果游戏在手机屏幕上播放,而不是在眼镜里,请按顺序检查:

  1. Broker 中没有选择 MiruXR。 这一行仍显示第 1 步。点按它并选择 MiruXR。
  2. 眼镜没有连接,或 MiruXR 已关闭。 MiruXR 会显示一条名为 请连接眼镜 的通知。连接眼镜,打开 MiruXR,然后再次打开游戏。
  3. 游戏自己的 VR 设置是关闭的。 例如在 DolphinXR 中:打开它的 Settings,然后 Runtime,打开 Enable OpenXR on Quest。
  4. 使用 Mali 图形芯片手机上的 DolphinXR(如 Google Pixel 8,或使用 Exynos 芯片的三星手机):在 DolphinXR 中,把 Launch games in VR 关闭。如果它是打开的,DolphinXR 会显示“Stereoscopic 3D isn't supported by your GPU”并在手机上播放。关闭后,游戏会在 VR 中的一块大平面屏幕上播放。
  5. GameNative 游戏: 你需要 GameNative 的 XR 版本。MiruXR 会显示 要在 VR 中游玩,请安装 GameNative 的 XR 版本(legacy-xr)。参见 GameNative 游戏。
  6. 游戏只能用某一种特定的头显。 有些游戏只为一种头显制作,不会寻找其他头显。这些游戏无法使用 MiruXR。

还是不行?请反馈问题,并告诉我们游戏的名称。